廿八亩田 作品

第61章 全息游戏制作

第61章全息游戏制作

如今的六边形所有开发的游戏都是由闻紫操持,作为游戏制作人她可以自评合格及以上,然而作为一家公司的管理员,这是一个非常危险的信号。所有的游戏项目来自于同一个游戏制作人,如果这个制作人江郎才尽了呢?

例如行业天才谢哲程,已经几年没有做出过新的作品了。即使他现在的光辉很强大,但未来呢?与此同时,没有了谢哲程的天虎失去了双翼,落地虎还能称霸陆地,却制裁不了天空。

针对种种考虑,六边形在这两年里开始挖掘独立游戏制作人,流程如下:独立制作人给出方案策划,审核组审批,通过之后缺钱的六边形就出资合作,缺人和缺钱六边形就组建相关项目工作室。

闻成之前一头栽在天虎,因此对六边形的发展没有了解,故而并不知道它是有这方面扶持的举措的。接下来就是按流程投递策划书和方案,他深吸一口气,握紧拳头,“我会好好准备的。”

目送他离开后,闻紫这才继续回归工作的怀抱——全息游戏项目《众生之门》。这个事业部从最初的9人,已经发展到48人了,编辑器的上限是50,故而再招聘2个新员工进来就饱和了。

比起手游、端游,全息游戏对闻紫而言是彻彻底底的从0摸索。纵然和闻姨进行了单机种田游戏的制作,但联机的大型网游概念绝不一样。

望着面前的游戏舱,闻紫下意识地抚摸logo,残缺的半圆形,隶属于时圆集团,公司老总则是六边形的老熟人——千奈。

回想一年前,推着轮椅来找六边形谈合作的千奈,谁能想到他真得在全息领域有所发展。

“千奈真得好励志。”彼时的彭书华抚摸着办公区的新机器,满脸感慨,所谓天将降大任于斯人也,必先苦其心志,推着轮椅也不忘学习,中年创业,自学全息技术,几年过去了竟然真得做出了一番成就。

而那残缺的半圆logo,正是他本人的写照,即使残缺不全,但也有一番美感,千奈落落大方地说道,“这批机器可以免费给六边形使用1个月,足以见证我绝非说谎,而是真得突破到了90%的真实度。”

90%的真实度,比市面上的天虎还要真实,如果该技术属实,那么意味着全息游戏界要变天了。

自从天虎研发出全息技术后,长达几年的垄断,令世人闻全息只知天虎。哪曾想竟有一人打破其技术地位,超过天虎20%的真实度,价格还比它便宜了两成。因为彭书华的技术点拨缘故,千奈才在研发出来之后,第一时间找上了六边形。

“我想让更多人都能用得起全息设备。”他笑着说道,“重新跑、跳,能够看见,听见,能够在设备里做一个健全人。”

闻紫能看到他说这番话的时候,身上的光芒,耀眼却不灼目,恰好我也想让更多人都能玩得起全息游戏。

……

谢哲程出走事件两周后,时圆召开发布会,宣布真实度高达90%的全息设备上架购物平台,“我们力求让更多人买得起,平价并不意味低端。”

该消息一出,天虎股势再度下跌。

千奈坐在发布会的中间,望着各个媒体,云淡风轻地说道,“市面上成型的全息作品,如果上架时圆平台,集团将会派出技术部门免费升级优化真实度。”

高技术,低价格,优服务,时圆张开了一张野心勃勃的大嘴撕下了天虎嘴里的一块肥肉。

面对竞争者的出击,天虎立刻选择了降价策略,并且请所有的合作商吃饭,谈新的分成合同,另一方面开始对时圆进行了攻击——买稿黑时圆机器。

——时圆机器网络不稳定,老卡。

——时圆机器使用后头晕恶心。

——时圆机器辐射过高会危害人体。

……

这种不入流的手段,最开始的确有效果,大批大批地黑稿一夜之间侵略互联网,让路人陷入恐惧,比起新机器,看来是老牌机器更有保障。

直到央视采访了时圆老总千奈,并大力赞扬他的慈善行为——捐助一千台机器给军方使用。90%的真实度,可不仅仅影响游戏领域。

有官方背书,还有良心尚存的up发稿痛斥黑心营销号,揭露天虎花三倍钱买黑稿的现实情况,舆论瞬间反转了。

——天虎的手段好恶心啊。

——我这边还看到有人闯到商场恶意刮坏时圆游戏舱。——我以为的商战:资本运作、商业间谍;现实的商战:买黑稿上号骂战,派人刮机器。

——天虎好没品啊,太low了。

——自从谢哲程走后,天虎真得是昏招频出。

……

天虎和时圆的恶斗,是追随者拉下龙头,还是龙头吞并后来人?不管如何,现在的六边形是受益的,甚至还能以这个噱头跳到全息游戏榜首——第一个用时圆编辑器制作真正90%真实度的全息网游。

“《众生之门》将会是里程碑啊。”

闻紫将手从logo上收回,打开游戏舱门,登陆测试账号进入游戏。

《众生之门》所有玩家初始是一团史莱姆,随机出生在世界各个角落之中,没有主线,jt探索世界。如果硬要说主线,就是吃饱饭,进化升阶,史莱姆的初始技能就是吞噬,吃什么就会增加相应的属性,结合地图上的不同的任务,最终进阶成不同的形态。

目前做出了200种不同的形态,但闻紫仍然觉得不太够。

“众生之门这么霸气的名字,形态总得上千吧。”

美工选择die,据理力争(人手真不够)之下,将游戏的设定里增添了满级化人形的选择,让玩家自由捏脸,随意发挥。

闻紫无奈,一切靠人力实在是太慢了,技术更新这一方面看来只能期待书华了。

(工区上噼里啪啦敲代码的彭书华打了个喷嚏,看来今天得按时下班休息了。)

因为编辑器创作空间的限制,游戏相当于是把玩家形态微缩,这样一来就会显得地图非常的大,本就是异世界的设定,地图虽然参考过世界地图,但进行了全盘变动,分为五个大陆,简称东西南北中。

现阶段满级是60,而游戏只有一条生命,死亡将会随机重生到十万八千里的新地点,格外刺激。

“万一有玩家辛辛苦苦升到满级然后死了从0开始,不得气死吗?”某程序员弱弱地发言。

“可毕竟是符合自然规律的呀,”闻紫非常认真地解释这个设定,史莱姆的究极发展甚至可以是大陆主宰,如此“庞然大物”自然得克制打压,“轻易就死的也不会成为顶尖玩家了。”

“假设满级大佬的号被盗了故意作死呢?闻总,大佬留存率还是很重要的QAQ。”六边形对“金主爸爸”的态度是极为尊重的,《迷雾》众筹50w+,《众生之门》的众筹金额可是百万级呢。

最终经过了48人投票,定下了满级的死亡保护机制,即玩家满级号会有一次死亡不掉0的特殊光环,仅可用一次。

这一次闻紫随机到的出生地是一个北大路的海岛,初始形态是水蓝色的史莱姆,90%的真实,能够闻到海风中的咸湿味,“嗷呜”一声啃下就近的石头,还有种嘎吱脆的饼干口感,只不过这个饼干怕是风化多年的,(某程序员:毕竟真实石头口感就是不太好吃,别问我怎么知道的),新的经验就获得了,至于技能需要吃掉特殊的物品。

“啪叽……”一只巨大的脚踩在了自己的头上,闻紫还没反应过来就已经重生了,e看来还是需要新手保护的,不过还好死亡保护是一直在线的,绝不会让玩家在如此高的真实度里感到痛苦。游戏不需要100%,毕竟要与现实区分,快乐是第一要义。

史莱姆是众生最初形态,可以说是大boss,但初始也是最弱小。闻紫调动管理员权限,迅速给自己拉到满级,修炼人形,操控着随机脸开始检测这一个区域地图的任务链。

点塔,激活魔法阵,开启区域地图,即使是微缩地图,但也有边界,倘若玩家真得探索完世界边边角角,那么总需要新的玩法。或者说现有的玩法能够让玩家重复也不觉得疲惫,这一方面靠玩家们自身碰撞的火花,另一方面则是游戏策划的设计。

游戏的大背景还是西幻为主,玩家是以史莱姆一族的身份加入游戏。作为曾经的大陆主宰,史莱姆遭到了将近灭族的伤害,存活下来的史莱姆繁衍能力迅速下降,毕竟自保都难又如何保护其他呢?

燕双双吐槽道:“一胎2宝算弱繁衍能力?”

“越是高级动物,繁衍越弱。”闻紫解释道,“一胎2宝得跟之前的一胎10宝作比较啊。”

从大陆主宰,变成濒危种族,闻紫的剧情刀可是刀刀致命的,虐一虐才有记忆点,除此之外还在地图里添加了许多会心一笑的彩蛋,虽然被双双吐槽为玻璃渣里的糖屑,她不管彩蛋才是游戏的精髓。

【系统:警告!管理员已经在线24小时,警告!】

刺耳的警报声传递到大脑之中,游戏舱的营养液最多能够维持人24小时在线,超出之后就是极限了。闻紫这才依依不舍地下线,不错今天又修复了很多bug,看来8月公测有望了。