第272章男人都有的飞剑梦
第272章男人都有的飞剑梦
【奇修迦尔(魔人化):首领模板。魔人、魔法剑士。hp=4887/5000(魔人化、血量翻倍)、mp=920/1140。力量50、敏捷45、精神38、魅力25。】
【单位特性——魔人化、冰霜魔道、狂战修罗、修罗战斧】
【萨乌尔托霸(守护者之灵/灵魂具象化):守护者之灵/类首领模板。神殿骑士团团长、魔法骑士。hp=-/-、mp=760/800。力量49、敏捷36、精神40、魅力42。】
【守护者之灵特性——魔力爆发、烈焰魔道、力量之誓、红莲大剑】
单从属性上来看,当初尚且没有进行深度魔化的斧男奇修迦尔输给萨乌尔并不冤,作为神殿骑士团的团长,萨乌尔身上所谓的弱点也仅仅只是敏捷方面稍逊一筹。
这其实更多的还是年龄增长和旧伤堆砌之后所造成的问题,是对世间的一切都平等对待的时间之殇。
而作为魔法骑士,且同时为力量神官一脉的成员,萨乌尔还能释放很多对自己进行辅助的法术,用来弥补自己身体能力的不足之处。
不过当斩杀了成千上万的魔物后,即便是再怎么强大的肉体也不可避免地会陷入疲惫,而第三次卷土重来的奇修迦尔又进行了深度魔化,此消彼长之下,萨乌尔便倒在了对方的战斧之下。
此时此刻,以程天的守护者之灵身份出现的萨乌尔托霸,身体的属性显然是按照其死前的状态定格下来的,而非人生的巅峰期,但“疲惫”二字已然不再会出现在灵魂体的萨乌尔身上了。
实际上已经不再是人类的他,战斗力可能比生前还高一线,那些个呼吸起伏、停顿喘气之类的行为,其实都是刻印在灵魂当中的生前本能罢了,而现在的萨乌尔,已然逐渐意识到了自己已经不需要呼吸之类的生物行为了。
这让魔人斧男惊愕的同时,整个人也愈发亢奋。
当然,代价就是萨乌尔不再有常规的血量,存续时间和血量多少全部取决于程天的灵魂数量储备,最理想的状态也不过是存续一百秒,这还是全程都不能挨打的无伤状态下,对于一些有着场景范围限制或者需要长线作战的boss战非常不利。
然而程天却第一时间在存续时间方面捕捉到了不知道能不能称之为bug的bug。
既然维持萨乌尔的存在需要持续消耗无辜者灵魂,那自己只需要不断击杀魔物获取灵魂不就行了吗?
通常状态下,无辜者灵魂的掉率其实并不高,但此时的程天却装配有“鬼之笼手”这样的特殊装备,只要是自己和手下击杀了魔物单位,就必然会掉落或多或少的魂魄碎片,而魂魄碎片会以10:1的比值同步给予程天对应的无辜者灵魂吸取。
变相地将无辜者灵魂爆率提升到了百分百。
换句话说,团长能跟斧男拼多久,完全取决于整个咎火领域的魔物数量有多少可以让程天杀。
但话又说回来,如果说程天一行对黑塔第一层苍哭领域的魔物们是碾压,对第二层水狱领域的魔物们只要找到机制也比较容易对付,那么在来到第三层后就开始恢复到了c级副本应有的常规强度,即需要付出一定代价才能攻略。
咎火领域当中,到处都充斥着普遍自带火属性的魔物单位,相当于一个个小型的火焰风衣,对于近战角色而言较为棘手。
像是浑身包裹火焰且时时刻刻都会产下幼崽的火鸟型魔物“凯拉斯肯”、名字虽然叫“努卒”但形态就是典型的火属性史莱姆、跳来跳去扔十字飞镖的蛙型魔物“基亚莫普尔”、手持狼牙重锤喜欢凌虐活人的鬼族巨汉“博迪体”。再就是夹杂了不少前两层都有出现过的魔物变体单位,换个盔甲换个色,然后添加个火属性就齐活儿了。
巴泽特如果没有防火符文参与的话,肉体或许不会有什么大碍,但是头发眉毛之类的肯定是保不住的。
如果换成之前,程天想要快速处理这些魔物单位很是困难,毕竟他的技能全部都倾向于控制、召唤等方面,可以连续使用的伤害技实际上只有一个制裁羽箭,而且伤害严重不足。
但现在的程天已然是获取了三件伊苏神具的力量,获得了疾风刃、雷霆戟和炎龙剑三把专属衍生鬼武装,自带的无冷却装备技能,再配合鬼之笼手会根据使用者现状增加对应魂魄掉率的隐藏属性,足以让程天在不需要补给的情况下完成良性正循环,每一场战斗下来状态都几乎会回满。
更重要的是,程天学会了用女神祝福带来的充能+1效果卡bug,更准确的说是白嫖技能释放。
女神祝福所带来的充能效果可以让该充能无需mp等条件也能释放,而程天的水晶摩眼,是根据所释放技能的消耗来追加消耗的,即在充能技能消耗为0的时候,进行技能复刻的水晶摩眼的追加消耗也是0!
而程天主要选择的白嫖对象,自然就是亲王之剑的白银亲卫队召唤了。
集打手、炮灰、开路者为一体,没有比这更好白嫖的!
顺带,程天还意外发现了女神祝福的不足之处,那就是这“充能+1”的效果,只能对拥有冷却时间的技能生效,而像是鬼武装附带的无冷却时间装备技能,反倒是没有额外充能了。
前方有白银亲卫队冲锋开路,而处于后方的程天则是将炎龙剑举在胸前。
随着心神一动,炎龙剑的剑身当场分裂成了七块呈箭头型的碎片,然后如同爆散开来的飞翼浮游炮一样分散出去,在敌人所在区域一同高速乱窜,最后再回归到程天的剑柄上重新组合成一把完整的大剑。
【炎龙剑:lv1,巨剑+法剑,模板武装。装备需求,鬼武者模板/鬼之笼手持有者。前略。
伤害35-35(力量+精神总和的二分之一),火属性伤害,命中目标会小概率引起灼伤效果,多次命中会累加概率,生效一次后会清零。耐久度-/-。
炎龙剑的剑刃可以分裂成至多七块,可以如同软鞭一样抽打,也可以分裂开来,以精神力催动火元素助推,达成小型飞剑的攻击效果,最大操控距离为40米。
战术壳炎阵——分裂剑刃,以火元素作为助推力,将每一枚炎龙剑碎片化为小型飞剑,半径5米范围内的目标进行连续打击。炎龙剑碎片会连续打击范围内的所有敌人目标,每1枚碎片会造成10点基础火焰伤害,如果遭到碎片的连续打击,从第二次打击开始,每次伤害+5点,即最高175点;如果连续遭到7次打击,目标将必然进入“炎龙缠身”状态,每秒受到10点火焰伤害,持续7秒,且当前的任何施法读条行为都将必然被打断。释放炎阵消耗25mp,无冷却时间。(战术壳技能加持)】
【追加评价:比起原作杰克布朗的炎蛇剑以及《灵魂力量》艾薇的鞭剑,炎龙剑更接近于《空之轨迹3rd》莉丝亚尔珍特的法剑。】