第196章
这个造型究竟是怎么形成的,说实话她没看懂,不过可以肯定的是,危机似乎解除了。搜索本文首发: 奖励一把
只是, 为了帮助前方的队友们, 两位丘丘人射手同时把自己手中的元素箭矢消耗一空, 新的箭需要一定的时间才能被凝聚出来。
“淼拉阿姨,动作再快一点啊,你前面的史莱姆们要从冻结的状态里挣脱出来了!”
平台上,丘丘人萨满上蹿下跳,不断干扰着史莱姆们的行动轨迹。
平台外, 卡拉和碧拉七嘴八舌,吵吵嚷嚷地向两人播报实况。
“别吵了, 有时间打扰我观察情况不如直接来帮忙,元素箭矢发不出来,普通的箭支总可以吧。”
淼拉显然是被吵烦了,直接举起手里的法杖,原地起跳,狠狠将想要跳起来的大史莱姆摁了下去。
不愧是能统领一个聚居地的首领, 文武兼修, 艾灵单单看史莱姆头上那深凹下去的大坑就知道,丘丘人萨满的体质比自己要强多了。
感谢淼拉的暴躁发言,成功消灭掉萦绕在她耳边的吵闹声,能够专注于自己眼下的行动。
毕竟艾灵得填补上丘丘人射手的*空缺,提防着这些水史莱姆逃出冻结反应。
只可惜这阵清净持续了不到一分钟,另一边的声音又响起来了。
“艾灵姐姐、淼拉阿姨, 我们进不来了,还有不带元素力的箭也是。”
? ? ?
什么情况,人怎么会进不来呢?她不是已经领着她们来到秘境里了吗?
随手扔下冰元素力技能,艾灵逮住空往楼梯那里看去。
现在,卡拉和碧拉两人,一个不断地用身体去推面前的“空气”,另一个则是抬起弓箭,咻咻咻地发射。
无论丘丘人射手们如何努力,隔在她们和大平台中间的空气墙都稳如泰山,将受到的袭击悉数拦下。
她终于把靠近自己的那处水史莱姆给引到被冻结反应覆盖的区域,控制住了它们。
与此同时,对面的丘丘人萨满挥舞着法杖,跟打球似的,将史莱姆逐个敲飞到这里来。
至此,所有史莱姆都聚集到了一起,全部被控制起来。
丘丘人射手们的元素箭矢也恢复了,让艾灵得以从技能键中挣脱出来,和淼拉萨满一起过来查看所谓空气墙的情况。
以卡拉二人所在的位置为起点,她们摸索了一圈,发现只要是在大平台边沿的,通通都树立起可隔离外面的墙壁。
不管对这个空气墙如何推拉踹拽,它都无动于衷,并且来自两人的任何攻击都是没有效果的。
经过实验,艾灵发现,唯一能穿越空气墙的只有元素力技能,还得是外面的人才能发进来,里面不行,这也是丘丘人射手们一开始并没有发现不对劲的原因。
她清楚地记得,在自己还没有正式开启秘境,只是从小平台向下穿越楼梯来到大平台的时候,那里是不存在什么空气墙的。
卡拉她们选定位置也是在艾灵接触钥匙之前完成的,她有百分之九十的把握可以肯定,空气墙是在钥匙消失后出现的。
目的大概是圈住来挑战秘境的人,以及出现的对应敌人。
只是不知道为什么,它在艾灵这次的秘境里的隔离效果似乎出了点问题,位于墙外的人居然可以往里面释放元素力技能。
而里面的挑战者、敌人,不管是身体还是攻击,都出不去。
这么看来,两位丘丘人射手完全是傻人有傻福啊,误打误撞给自己挑选了这么一个位置。
都不能说是易守难攻了,应该是不用守只需攻才对。
早知道秘境有这样特殊的地方,艾灵就把淼拉萨满也给塞进来了。
这么一来,她就完全不用操心场外这三位队友的受伤问题了。
而且,场内还可以让维德放开手来进行攻击。
可惜这件事发现得有点晚,秘境早就开始了。
艾灵拉着丘丘人萨满跑到离水史莱姆们最远的角落里,向空中的狂风之核下达指令。
“维德,开始吧。”
第131章
是时候让她们的主攻击手上场了。
艾灵一声令下, 让原本只是安安静静地漂浮在半空中的狂风之核开始了自转运动。
伴随着维德旋转速度的不断加强,她周身的风元素力也一点一滴地凝聚起来,最终形成一个巨大的龙卷风。
然后,以球体为中心,狂风之核带动着旋风,呼啸着冲向被冻结住的史莱姆们。
趁着维德准备的这段时间,艾琳又往自己和淼拉身上浇了一层药剂,这次是防风药剂,可以提高她们对风元素的抗性。
没办法,谁让狂风之核的攻击都是那种大范围的类型,而风元素又能和其他元素产生扩散反应。
因此, 提高在场的剩下两人对风元素伤害的耐受性是必须做的事情。
在她们的默契配合之下,狂风之核的攻击路线畅通无阻,旋风来来回回狠狠碾压了史莱姆们好几次,最后成功将这些幻影都泯灭于无形。
把维德拐骗过来秘境真的是艾灵最正确的决策,空中生物在对地面生物进行打击这一块,具备的优势是碾压性的。
水史莱姆们被消灭掉后,新的敌人逐渐显现出来。
她推测, 秘境里敌人的出现机制应该是一个类型一个类型分开来的。
事实也证明了艾灵的想法。
这次出现的是四个愚人众.火之债务处理人。
真正难搞的来了。
她提高警惕,先手扔出一个水元素技能,给离自己最近的那位愚人众沾染元素,再丢出冰元素力,把他给冻结住。
另一边,丘丘人萨满和射手默契合作,成功控制住了两个相互之间距离比较近的愚人众。