第1769章堕天地狱兽(5k)
第1769章堕天地狱兽(5k)
“轰隆隆!”
重装机车【贝希摩斯】的引擎发出猛兽般的怒吼。\三^叶-屋, ~最^新-章·节!更+新?快,手持双枪的【别西卜兽】斜靠在【贝希摩斯】的身上,一脸痞气。
【小恶魔兽】虽然认为自己更加适合【傲慢】,但这【暴食】的究极体似乎与其原生气质更加相符。
达克认真打量的目光仅仅是在【别西卜兽】的身上留了两秒钟,就转移到了【贝希摩斯】的身上。
说实话,这辆狂霸叼酷拽的重型摩托车,至少占据了【别西卜兽】的魅力的八成。
达克已经迫不及待的想要“试驾”一下了。不过【贝希摩斯】在原设中虽然是属于【别西卜兽】的坐骑,但其实并非是与【别西卜兽】一同进化而出。它实际上是一个独立的个体,拥有独立的自我,只是最终被【别西卜兽】驯服,才成为了它的专属坐骑。而达克眼前的这辆【贝希摩斯】,则应该是作为【别西卜兽】的必杀技而被同步召唤。
就好比是【月神】的【月神之车】。
但【贝希摩斯】与【别西卜兽】之间似乎存在着超越载具的特殊羁绊,应该并不能如【月神之车】那般被独立召唤。
达克见【别西卜兽】并无失控迹象,便收回感知,注入魔力查看魔导卡的详细数据。
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[图:别西卜兽】
【卡名:别西卜兽】[类型:精灵卡】
【等级:3o88o688o8os]【种族∶恶魔种】
[属性∶暗系】[魔力:10000][攻击:9000]【防御:7000]
【必杀技:暴食之冕、最后的晚餐、贝希摩斯、暴食之爪]
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作为【暴食之魔王】,【别西卜兽】拥有极高的魔力值。
它是十二星暗系恶魔种,魔力值高达10000点,在达克已经记录过的【七大魔王】之中,仅次于【贪婪】的【巴尔巴兽】。
而且它的攻击力也是极高,有整整9000点,与【光明兽(堕落形态)】的面板持平。
但与之相对的,【别西卜兽】的防僧御力并不如意,仅仅只有700o点。
它的首个必杀技则是【暴食之冕】,是象征其【暴食之魔王】身份的核心必杀技。
【暴食之冕:别西卜兽能从[暴食之冕]中汲取力量,当它戴上冠冕之时,属于七魔王的庞大伟力将得到彰显,魔力+1000,攻击+1000,防御+1000,位格+1,对部分变化类必杀技具有豁免效果。在其光环笼罩下的[暴食]的魔导精灵都将变得更加强大,魔力+500,攻击+500,防御+500,获得[盛宴]。附加必杀技∶七之福音。】
【盛宴:别西卜兽的每一次攻击都会根据目标最大生命值造成3%的额外伤害,同时自身回复等量的生命值(魔力值)。】
[七之福音:别西卜兽从[暴食之冕]汲取力量,召唤红莲之火,净化罪人之灵魂,予罪人以救赎。红莲之火会持续灼烧至罪人之灵魂被彻底救赎。】
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【暴食之冕】附加的被动效果是【盛宴】。【盛宴】附带的吸血效果,能大幅加强【别西卜兽】的续航能力。
而能根据目标最大生命值造成3%额外真伤的被动效果,则能令人在面对高防高血的旦的,状守额机分。~优?品,小.说+网~ ′最/新!章¢节_更¨新′快/
但其附加必杀技【七之福音】,目前来看似乎只是一
个能召唤“红莲之火”的必杀技?
【红莲之火】根据描述能够净化罪人之灵魂,应该是对灵魂有特攻,而且它还拥有“不灭”特性,能持续灼烧目标。
但也仅此而已。
“与其余【七大魔王】的大罪技能相比,这【七之福音】确实有些过于简陋了。”
达克略微沉吟,继续往下查看。
【别西卜兽】的第二个必杀技名为【最后的晚餐】。v
【最后的晚餐:[别四卜台]n l十了1→中射出,之炎],将其作为魔弹从敲(xian理 1ji作的交强使其获得连续发射的能力,母一权\泰良之次jipd都具有[盛宴]、[七之福音]的效果,能如火焰般将目标吞食
殆尽。持续时间30秒。】
【别西卜兽】的霞(xian)弹枪相当于是其身体的-部分,从中射出的普通魔弹并无额外的攻击加成,且每一柄枪的每一发魔弹的生成都需要10点魔力,3秒cd。
但当【别西卜兽】发动必杀技【最后的晚餐】之后,所有的限制都将被解除。
【暴食之炎】化作的魔弹能无间隔生成,并且获得1000点的攻击力加成,且附带【盛宴】、【七之福音】和【灼烧】的效果。
[七之福音】集成了多种效果。
首先【暴食之炎】化作的魔弹在命中目标之后会化为火焰爆开,造成二次伤害。
这二次伤害等同于【红莲之火】的伤害,约等于120%的基础攻击,也就是12000点。
[别西卜兽】若是只召唤【红莲之火】攻击目标,
差不多就是这个威力。
但【红莲之火】对灵魂有真伤,对物质有50%的防御穿透,其伤害其实非常可观。
而且它还能无视大部分的技能免疫对目标造成持续至死的灼烧伤害。
最后。
在【最后的晚餐】期间,【别西卜兽】的魔弹射速为每秒一发,三十秒钟,一共能倾泻30发魔弹。
而且它有两柄枪!
最最关键的是,【最后的晚餐】的cd也只有30秒。
虽然是从必杀技的持续效果结束之后才开始计算的30秒,但也已经是相当短的cd。
因此【别西卜兽】的对单能力是相当恐怖的。
如果对手没有能规避魔弹伤害的手段,根本无法在其枪林弹雨之中活命。
以达克的视角来看,【别西卜兽】就像是高配版的【阿斯塔兽】,虽然没有能大幅增长攻击的必杀技,但却能通过对对手造成高频次的真伤来消灭对手,是强度非常高的魔导精灵。
【别西卜兽】的第三个必杀技,就名为【贝希摩斯】
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【贝希摩斯:以传说怪物“贝希摩斯”为名的重装摩托车,不但具有极高的机动性,而且还拥有控制骑乘者意识的恐怖能力。*w.a,n_z\h?e,n¢g?s¨h-u/k′u\.!c′o?m~如果骑上这辆摩托车的人无法得到[贝希摩斯]的认可,就会被其夺走意识,一直骑行,无法停止,除非有人接替。】
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作为“可召唤型载具”的【贝希摩斯】,具有独立的智能与面板,它甚至拥有独自战斗的能力。
达克持续注入魔力,很快便检索到了【贝希摩斯】的详细信息。
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【卡名︰贝希摩斯】[类型:载具】(魔力:5000](攻击:5000]【防御:5000]
【必杀技:无头骑士、鬼火引擎、河来人▲
【贝希摩斯】的魔攻防皆为5000点,大抵可以算是九星的魔导精灵。
而其必杀技则为【无头骑士】、【鬼火引擎】和【骑乘决斗】。
其中的【无头骑士】便是其控制骑乘者意识的必杀技
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【无头骑士:任何坐上[贝希摩斯]的骑乘者,都会被[贝希摩斯]夺走意识,如傀儡般一直骑行到死,直到有人与之替换。】
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而【贝希摩斯】的第二个必杀技【鬼火引擎】则是-个加速技。
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【鬼火引擎:[贝希摩斯]召唤鬼火附身,使其爬山涉水如履平地。当它发动[鬼火引擎],可通过喷射鬼火来使速度提升。每一次喷射都能使其速度最高提升一倍,但其自身也需承受鬼火的爆发带来的压力,因此[鬼火引擎]的发动次数并非没有极限。】
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“所以,极限是几次?”
【鬼火引擎】对速度提升效果的描述,并没有【月光之翼】那样明确。
但这却也给人留下了遐想的空间。
在这唯心主义的世界,坚定的意志和沸腾的热血都能创造奇迹。
达克没有过多深究,便是看向了【贝希摩斯】的最后一个必杀技——【骑乘决斗】!
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【骑乘决斗:当[别西卜兽]骑乘在[贝希摩斯]之上时,可对对手发起[骑乘决斗],使其进入[骑乘领域],无法离开领域,无法攻击[别西卜兽]和[贝希摩斯]之外的目标,一直到双方决出胜负。在[骑乘决斗]期间,[别西卜兽]的对手若无坐骑或者载具,则可自动获得一辆与[贝希摩斯]相同模样的载具。在[骑乘决斗]期间,[别西卜兽]与[贝希摩斯]将进入[骑乘状态],生命连接,魔攻防叠加,获得[骑乘技·暴走]。在[骑乘决斗]期间,骑乘者可选择投降结束决斗,
但投降者会在决斗结束后的三十秒内失去所有能力。】(
【骑乘技·暴走】简单来说就是一个骑乘者与坐骑合体冲锋,创死对手的必杀技。
这个必杀技的威力相当可观,堪称是合体之后的终结技。
达克仔细查看之后,发现这【骑乘领域】还可以视作是一种结界。
不但被拉入领域的骑乘者不能离开结界,结界之外的也不能进入结界。
【骑乘领域】的结界强度很高,大概只有能碾压【骑乘状态】下的【别西卜兽】的强者,才能破开。
但既然是结界型领域,自然也会受到针对结界用的各种能力的影响。
所以【骑乘领域】也不是绝对阻隔。
就算有人强行突入,将一对一的单挑变成二对一的不公平决斗,也并非没有可能。
不过以【别西卜兽】的能力,被它拉入【决斗领域】的对手,应该等不到求援就会战败。
它基本可以说是对单战神了。
而在【骑乘决斗】这个必杀技中,达克比较感兴趣的还有“自动生成对手用的摩托车”的这一点。
—这简直是赛车模拟器!
如果再有空闲,召唤【别西卜兽】发起【骑乘决斗】,倒是可以通过赛车比赛来放松压力。
达克对此颇有兴趣。
【别西卜兽】的最后一
个必杀技名为【暴食之爪】。v
【暴食之爪:[别西卜兽]用凝聚暴食之力的爪子抓住目标,使目标无法动弹,直到其生命被[暴食之炎]吞噬殆尽。利用[暴食之爪]将目标吞噬之后,[别西卜兽]将会获得与之生命对等的力量加成,但该加成随时间的流逝而减少。如果持续不断的吞噬新的目标,力量流失的速度会减慢。】
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仅看前半部分,【暴食之爪】就是一个单体强控必杀技。
而且它的控制时间极长,只要不主动解除,基本上不会停下。
但在使用【暴食之爪】的同时,【别西卜兽】的行动能力会减弱,于(xian)弹枪【茄子】仅剩一柄,【最后的晚餐】也无法发动,是十足十的削弱。
所以这个必杀技的发动时机非常的讲究。
如果在发动的同时,骑乘【贝希摩斯】高速移动,则【暴食之爪】的控制能力会下降,挣脱风险会增大。
至于后半部分的“吞噬”,则是相当符合【暴食】画风的能力。
【别西卜兽】会根据被吞噬掉的生命值的占比,获取对手的力量。
所以不适用于残血补刀。
另外,【别西卜兽】通过【暴食之爪】吸取到的力量会快速流失。
——从字面信息上看不出来,但这力量之所以会快速流失的原因,是因为它身为【暴食之魔王】的消化能力过强。
即便是敌人的灵魂,也无法在其胃里停留超过三十秒
因此通常情况下,三十秒后,它获得的力量加成就会流失殆尽。
不过【暴食之爪】的cd很短,在释放结束之后只需等待数秒就可以再次释放。
而且在发动【暴食之爪】的同时,它的消化能力会减弱,力量流失速度也会暂时放缓。
通过持续不断的吞噬,使胃中积累的灵魂变得驳杂而难以消化,就能使力量的流失速度确实减慢。
但即便减慢,还是会流失。
总之,这就是【暴食之爪】的机制了
达克在总结记录过后,便将【别西卜兽】带到外面试了试【骑乘决斗】。
他亲自上场,与之决斗。
在【骑乘领域】展开的同时,他的身边果然多出了一辆重型摩托车。
这辆摩托车就外观上与【贝希摩斯】近乎相同,几乎是一比一复刻,但它并不具备【贝希摩斯】的各种能力。达克骑乘上去,脑中便自然浮现出驾驶摩托车的简要方法。
但除此之外,就什么都没有了。有理论而无实践。
那辆摩托车又无自动平衡系统。
对于从未骑过自行车、电瓶车的这个世界的人来说,想要立刻熟练骑乘,是近乎不可能的。
所以就算那辆摩托车的机能再强,对手也不大可能真正骑乘上去与【别西卜兽】进行决斗。
只不过这一点对达克来说没有阻碍。
他直接一个启动,就在【骑乘领域】之中高速奔驰起来。
凭借着大幅提升的身体素质,达克很快便找回了骑车的感觉,然后又更快的突破了过去的桎梏,成了摩托高手
再之后,他就自不量力的与【别西卜兽】展开了摩托车竞速。
风驰电掣,爽!
至于摩托车竞速的结果?那并不重要。
总之这场【骑乘决斗】最终以【别西卜兽】投降而告终。
享受过难得的放松之后,达克返回实验室,整理素材
在【暴食v】的炼成结束之后,他剩下的【暴食】储备仅有3点。
而【傲慢】储备则是8.5点。【暴怒】储备是1点。【贪婪】储备是3.5点。【极乐】储备是4点。最后是【嫉妒】。
利用【魔女之杖】激发嫉恨之火,能使【嫉妒】快速提升。
如今他将【嫉妒】保持在80点上下,只在每晚抽取时摸一下【魔女之杖】,已经算是非常克制。
但即便如此,他也依旧感觉到自己正在变得“偏激”
[嫉妒】的威力太大,远远不是【暴食】能比。如果不是为了解析【嫉妒】,他一辈子都不想沾染这种原罪。
但经历苦难,是成长的必要。在成功之前,他必须忍耐!
从十一月第一天的晚上开始,到现在的第四天中午,他已经进行过三次的【嫉妒】抽取,因此现在的【嫉妒】储备是25.5点。
想要炼成【嫉妒v】,他不仅需要亲自感受这种情绪,还需要深入分析其中道理,然后根据另外五种【大罪】的魔纹,自发研究出【嫉妒】的魔纹。
这一研究的难度对他来说非常之高,但如果没有这种程度的研究,也无法在短时间内快速提高他对【嫉妒】的理解,所以一切都是必要。
而为了尽快攻克【嫉妒】,他已经做好了不断使用【睿智者】的心理准备。
他给自己的时间是两个月。
两个月的时间,速成【嫉妒】。
他相信自己能够做到!
午餐过后,达克继续进行【暴食v】的进化测试。
这一次的测试对象是【亚古兽】